NVIDIA의 소개 자료를 참고 하여 MGX 아키텍쳐를 간단하게 정의 하자면, NVIDIA 에서 레퍼런스로 제안한 모듈식으로 디자인 된 GPU 컴퓨팅 아키텍처로 정의 내릴 수 있습니다.
저도 아직 제품에 대해서 직접적으로 경험하지 못하였고, 기술 자료로만 본 포스팅을 작성하는 관계로 잘못된 내용이 일부 있을 수 있는 점 미리 양해를 구합니다.
MGX 방식은 기존의 PCI 카트 타입의 방식에 비해 정형화 된 모듈타입으로 출시되어 시장에서의 표준을 제공 하고 있으며,
제공된 자료에 의하면, 하기의 GPU로 구성 할 수 있다고 명시 되어 있습니다.
이 MGX 아키텍처는 다양한 CPU를 사용 할 수 있는 것으로 확인 되는데 NVIDIA 에서 데이터 센터에서 AI,클라우드,HPC 애플리케이션을 실행을 위해 설계한 GRACE CPU , x86 , ARM 등 다양한 종류의 CPU 사용이 가능 합니다.
MGX 사용 방식
MGX 아키텍처는 하기의 다양한 용도로 사용 될 수 있습니다.
주요 특징 및 이점
MGX 기반의 아키텍처를 사용 했을 경우에는 하기의 이점이 있다고 NVIDIA 에서 안내 하고 있습니다.
- 시장 출시 시간 단축
- 유연성
- ROI 개선
- 표준 간 호환성
- 여러세대 지원
- 전체 NVIDIA 소프트웨어 스택 실행
- 오픈 소스
- 섀시 방식 : 1U, 2U, 4U(공냉식 또는 수냉식)
- 네트워킹 : 엔비디아 블루필드(BlueField)-3 DPU, 커넥트X(ConnectX)-7 네트워크 어댑터
※ HGX 아키텍처와의 차이점
MGX는 엔비디아 제품과의 유연한 다세대 호환성을 제공해 시스템 빌더가 기존 설계를 재사용하고 고가의 재설계 없이 차세대 제품을 쉽게 채택할 수 있도록 하며, 이러한 호환성은엔비디아 HGX와의 가장 큰 차이점입니다. 반면 HGX는 최고 수준의 AI 및 HPC 시스템을 만들기 위해 확장 가능하도록 맞춤화된 NVLink로 연결된 다중 GPU 베이스보드를 기반으로 합니다.
※가속화를 더욱 촉진하는 소프트웨어
MGX는 하드웨어 외에도 개발자와 기업이 AI, HPC, 기타 애플리케이션을 구축하고 가속화할 수 있는 엔비디아의 전체 소프트웨어 스택에서 지원됩니다. 여기에는 엔비디아 AI 플랫폼의 소프트웨어 계층인엔비디아 AI 엔터프라이즈(Enterprise)가 포함되는데요, 엔비디아 AI 엔터프라이즈는 100개 이상의 프레임워크, 사전 훈련된 모델, 개발 도구를 통해 AI 및 데이터 사이언스를 가속, 완벽하게 지원되는 기업용 AI 개발 및 배포를 제공합니다.
MGX는 오픈 컴퓨트 프로젝트(Open Compute Project)와 미국전자산업협회(Electronic Industries Alliance) 서버 랙과 호환돼 엔터프라이즈 및 클라우드 데이터센터에 빠르게 통합될 수 있습니다.
MGX 아키텍처와 협업 하는 파트너 사들
2024년 10월 16일 기준으로 NVIDIA MGX 아키텍처와 협업을 진행하고 있는 업체는 하기와 같습니다.
특이 사항으로는 저희가 잘 알고 있는 ASUS , SUPERMICRO , LENOVO 등의 업체는 존재 하지만,
가장 잘 알려진 글로벌 기업인 DELL Technologies 나 HPE가 빠져 있다는 점 입니다.
타 기업들에 비해서 공룡 기업인 해당 두 업체는 한발 늦게 시작 하는 경향이 있는 것 같습니다.
아무래도 시장에 새롭게 출시 된 아키텍처를 바로 도입 하기보다는 출시 후 시장의 반응을 주시 한 후 안정화 단계에 접어 든 후 출시를 하려는 것이 아닌가 생각 됩니다.
글을 마치면서...
NVIDIA 에서 새롭게 발표 된 MGX 아키텍처는 위에서 언급된 다양한 장점들이 있는 반면, 다소 우려 되는 부분도 있습니다.
큰 규모의 글로벌 기업에서는 해당 아키텍처를 도입함에 있어서 충분한 예산을 통하여 구매가 가능 하겠으나,
GPU 모듈, NVSwitch 모듈 등으로 각각의 쓰임새에 따라 구분된 모듈로 인하여 필수적으로 구성해야 되는 정상 작동될 것으로 예상되므로 제품의 도입 단가가 기존에 비해서 대폭 상향 될 것으로 예상 됩니다.
이에 따라, 중소 기업과 소규모 연구 기관에서는 예산상의 문제로 도입에 큰 걸림돌이 되지 않을까 예상해 봅니다.
그러한 문제로 인하여, MGX 아키텍처가 아닌 기존의 PCI 카트 타입의 전통적인 방식에서 바로 전환 되기는 쉽지 않을 것으로 생각 됩니다.
하지만, NVIDIA가 독점적 위치를 이용하여 기존의 PCI 카드 타입의 제품을 단종 시키거나, 공급을 제대로 하지 않는다면,
예산이 부족한 기업의 경우 도입하느 못하는 불가피한 상황이 발생 할 것으로 예상 됩니다.
향 후 1~2년 후의 상황이 어떻게 진행 될지는 NVIDIA 젠슨황 CEO의 판단에 달려 있다고 해도 과언이 아닌 상황 이 된 것 같아 .AMD 가 조금 더 분발해 줬으면 하는 개인적인 바람이 있습니다.
긴 글을 읽어 주셔서 감사 드리며, 아직 MGX 아키텍처에 관한 자료들이 부족하여, 추가적인 정보를 얻는대로 지속적인 정보를 공유 드리도록 하겠습니다.
GPU서버 및 워크스테이션의 구매관련 문의는 하기로 연락 주시면 최대한 빠른 대응 약속 드립니다.
이상 아인시스의 정지훈 부장 이었습니다.
감사 합니다. ^^
◆ GPU서버 / 서버(DELL,HPE,ASUS 신품 및 중고) / 워크스테이션 / 스토리지 / 네트워크 하드웨어 견적 문의 ◆ 담당자 : 정지훈 부장 (영업부) / 010-9500-3099 / hoon@einsis.com
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안녕하세요. ^^
주식회사 아인시스 아이엔씨 정지훈 부장 입니다.
금일은 우분투에서 많이 사용하는 기본 명령어에 대해 알아 보도록 하겠습니다.
최근 GPU 서버에 UBUNTU 가 많이 탑재되고 있어 기존에 많이 사용하던 레드헷(RHEL) 이나 CentOS 와 많이 다른 부분이 있는 UBUNTU에 대해서도 알고 있어야 합니다.
하기의 기초 명령어만 알고 있어도 기본적인 시스템 운영에는 큰 문제가 없을 것으로 생각 됩니다.
UBUNTU (우분투) 기본 명령어
1. man ( manual )
각 명령어들의 도움말을 상세하게 알고 싶을 때 사용
- ( man Is )라고 명령어를 검색 시 Is에 대한 상세 설명을 보여준다.
- ( man cd ) 라고 명령어를 입력 시 cd에 대한 상세 설명을 보여준다.
2. ls ( list ) + 옵션 + 파일명
현재 디렉터리의 내용을 보여준다.
- ( ls -l ) : 디렉터리 및 파일 리스트를 권한 정보를 포함하여 상세 출력
- ( ls -a ) : 디렉토리 및 파일 리스트의 숨겨진 정보들까지 모두 출력
- ( ls -la ) : 권한 정보와 숨겨진 정보들 모두 상세히 출력
-i : 파일의 아이 노드(inode) 번호를 출력 -h : 파일의 크기를 쉬운 단위로 표시(k: 킬로바이트, m: 메가바이트) -l : 파일의 다양한 정보를 함께 출력(소유자 정보, 권한 정보, 크기, 날짜) -m : 파일을 쉼표로 구분하여 가로로 출력 -s kb : 단위의 파일 크기를 출력 -t : 파일을 최근에 생성된 시간순으로 출력 -f : 파일의 형태와 함께 출력한다('*' : tlfgodvkdlf, '@' : 심볼릭 링크, '/' : 디렉터리) -r : 서브 디렉터리의 내용을 포함하여 출력(즉 하위 디렉터리 내용을 모두 출력) -s : 파일을 크기순으로 출력 --help : 도움말 출력
3. pwd ( print working directory )
현재 작업 중인 디렉터리를 확인할 때 사용하는 명령어다.(절대 경로)
- desktop이란 디렉터리에서 입력하면, ~/desktop이라고 보여준다.
4. cd ( change directory )
해당 디렉터리 경로로 이동, 작업할 디렉터리를 바꿀 때 사용한다.
- smile 디렉터리 경로로 이동 : ( cd /smlies/smile ) 라고 입력하면 된다. (경로는 다를 수가 있어요. 예시일 뿐입니다.)
- smile 디렉터리로 바꾸고 싶음 : ( cd smile )이라고 입력하면 된다.
- ( cd ) : 홈 디렉터리로 이동 - ( cd ~ ),( cd ~/ ) 홈 디렉터리로 이동 - ( cd ~smile )smile의 홈 디렉토리로 이동 - ( cd ~/path/path2 ) 홈 디렉토리 아래 path/paht2로 이동 - ( cd - ) 바로 앞에 작업한 디렉토리로 이동 - ( cd directory ) 지정한 directory로 옮겨진다 - ( cd / ) root directory로 옮겨진다. - ( cd .. )현재 작업 directory의 부모 directory로 옮겨진다.
5. mkdir ( make directory ) + 옵션 + 파일명
새로운 디렉터리를 만드는 명령어이다.
- smlie 디렉터리를 만들고 싶으면 ( mkdir smile )라고 입력하면 된다.
6. find와 locate
특정 파일을 찾을 때 이 두 가지 명령어를 모두 사용해도 된다.
ex) find [검색경로] -name [파일명]
7. cp ( copy ) + 옵션 + 원본 파일명 + 목적 파일명 / 디렉터리명
파일 복사 ( 디렉터리 내부까지 복사하기 위해 -r 을 붙여주면 된다)
- (cp smile sad )라고 입력하면, smile파일의 사본을sad란 이름으로 생성한다. smile파일은 그대로 있다.
-i : 파일 복사 시 동일 파일명이 있을 시에 사용자에게 덮어쓸 것인지를 물어봄 -f : 동일 파일명 발생 시에도 모두 강제적으로 복사함 -p : 원본 파일의 시간 및 소유 권한 보존 -r : 포함된 자식 디렉터리까지 모두 복사
-n : 여기서 n은 숫자를 의미하며, 숫자는 출력 윈도우의 행수를 지정한다. -c : 위에서부터 한 행씩 지운 후 한 행씩 출력한다. 보통은 화면 전체를 지운 후 각 행을 출력하기 시작한다. 특정한 터미널을 위해 사용 -d : 스페이스나 q 키를 누르라는 프롬프트를 출력 -f : 화명의 행이 아닌 논리적인 행 수를 계산한다. 보통은 긴 칼럼의 행은 화면에서 행바꿈을 하여 새로운 행으로 계산된다. -f 옵션을 사용하면 이러한 행은 계산하지 않는다. -s : 여러 개의 빈 공백행은 하나로 취급한다. -p : 스크롤하지 않는다. 대신 화면을 지우고 출력한다. -u : 밑줄 치기를 금지한다.
- /expr expression 검색
- return 한 줄만 스크롤 - d 빈 페이지만 뒤로 이동 - space, Ctrl-d 한 페이지만 뒤로 이동(다음 페이지) - b 한 페이지 앞으로 이동
- enter 화면의 아래쪽 한 줄씩 더 보여줌 - h 도움말을 제공 - v vi 에디터를 부름
- q more 정지 - Q 종료
10. kill
특정 프로세스를 정해서 종료하고 싶을 때 사용, 보통 kill 명령어는 ps 명령어 다음에 사용
10-1 killall
특정 프로세스를 모두 종료
10-2. killall5
모든 프로세스 종료
11. sudo
관리자 권한(=root 사용자)만이 설치나 삭제, 변경을 할 수 있는데 sudo 명령어로 일반 사용자도 root 권한을 임시로 부여
12. passwd
패스워드 입력
13. rm ( remove ) + 옵션 + 파일명
파일이나 디렉터리를 삭제
- f옵션을 주면 사용자에게 삭제 여부를 묻지 않고 바로 삭제한다.
- 디렉터리를 삭제할 때는 -r옵션을 주어야 한다. (디렉터리삭제 시 하위 디렉터리까지 모두 삭제된다.)
-f : 디렉터리 안의 파일을 삭제할 때 사용자에게 확인을 요구하지 않음 -r : 인수 list 에서 지정한 디렉터리 혹은 그 아래의 subdirectory를 삭제 -i : whrite permission 이 없는 파일의 삭제를 위해 대화식으로 확인 -p : 디렉터리 dir-name과 비어있는 부모 디렉터리를 사용자가 제거할 수 있으며, 전체 경로명이 삭제되거나 어떤 이유로 인해 경로명의 일부가 남은 것과 무관하게 표준 출력에 메시지가 출력됨 -s -p : 선택항목 지정 시 표준 오류에 출력되는 메시지를 삭제
13-1. rmdir
비슷한 의미로 디렉터리를 삭제
14. touch + -amc + MMDDhhmmYY + 파일명
파일이나 디렉터리의 최근 업데이트 일자를 현재 시간으로 변경한다.
- 최근 업데이트 일자는 (ls -l )명령으로 확인할 수 있다.
- 파일이나 디렉터리가 존재하지 않으면 빈 파일을 만든다.
-a : 파일의 액세스 시간을 바꿈 -m : 파일의 갱신 시간을 바꿈 -c : 파일명이 존재하지 않는다면 새로운 파일을 만들지 않음
14-1. vi
vi 편집기 상태로 들어감
14-2. cat ( concatenate )
파일의 내용을 출력하거나, 파일들을 합치거나, 새로운 파일을 만들거나, 다른 파일에 내용을 덧붙일 때 사용 가능
15. head + -카운트 + 파일명
파일의 앞부분을 보고 싶은 줄 수만큼 보여준다. ( 옵션 미 지정 시 상위 10줄)
16. tail + -카운트 + 파일명
파일의 뒷부분부터 보고 싶은 줄 수만큼 보여준다. ( 옵션 미 지정 시 하위 10줄)
참고로-F옵션을 주고 실행하면,
파일 내용을 화면에 계속 띄워주고 파일이 변하게 되면 새로운 업데이트된 내용을 갱신해준다.
주로 실시간으로 내용이 추가되는 로그파일을 모니터링할 때 유용하게 사용한다.
17. whereis
소스, 실행파일, 매뉴얼 등의 위치를 알려준다.
18. which
패스가 걸려있는 실행 명령 or 실행 파일의 경로를 출력
- ( which ls )
19. adduser
새로운 사용자 등록, root 권한으로만 실행 가능
- ( sudo adduser localuser ) 입력 시 localuser 이름의 사용자를 신규 등록
20. userdel
유저를 삭제
- ( sudo userdel localuser ) 입력 시 localuser 이름의 사용자를 삭제
21. addgroup
신규 그룹을 등록
- ( sudo addgroup localgroup )localgroup을 신규등록
22. groupdel
그룹을 삭제
- ( sudo groupdel localgroup ) localgroup을 삭제
23. grep + 옵션 + 패턴 + 파일명
파일 내부에 있는 텍스트의 내용으로 파일을 찾을 수 있다
-c : 파일 내에서 패턴과 일치하는 줄의 총수를 구한다. -h : 여러 개의 파일을 검색할 때, 출력에 파일명이 나타나는 것을 방지한다. -i : 대, 소문자를 구별하지 않는다 -n : 일치하는 줄의 줄 번호도 같이 출력한다 -v : 패턴과 일치하지 않는 줄만 출력한다
24. du
사용자 자신의 디스크 사용 상황을 보고해준다
25. diff
diff 두 개의 파일이 일치되도록 변경시키기 위한 정보를 제공해 줌
26. tar, bzip2, gzip + 옵션 + 파일명
파일 압축 형식을 묶거나 푸는 명령어
-tar cvf [파일명(.tar, _tar)] 압축할 파일(또는 디렉터리) : 묶을 때 - tar xvf [파일명(.tar, _tar)] : 풀 때
-c : 새로운 tar파일의 생성 -x : 기존의 tar파일을 푸는 데 사용 -u : 업데이트를 위한 옵션 -t : tar파일을 푸는 것이 아니라 내용을 보는 옵션 -v : 파일을 묶거나 풀 때의 작업을 보여주는 옵션 -z : gzip를 이용해 tar.gz 혹은 .tgz로 묶인 파일을 풀 때 사용하는 옵션
- gzip [파일명] : 압축 시 - gzip -d [파일명] : 해제 시
-d : 압축을 해제하는 옵션 -f : 압축을 하거나 해제할 때 같은 이름의 파일이 존재할 경우 덮어쓰기를 한다. -l : 압축파일의 정보를 보여 준다. -r : 압축 대상의 디렉터리까지 압축을 수행한다.
27. chmod + 옵션 + 파일명, 디렉터리
특정 파일 또는 디렉터리의 퍼미션 수정
-R : 서브 디렉터리까지 모든 파일의 권한을 바꾼다.
28. chown + 옵션 + 파일명
파일이나 디렉터리의 소유자, 소유 그룹 수정
-R : 서브 디렉터리까지 모든 파일의 소유자를 바꾼다.
29. chgrp + 옵션
파일이나 디렉터리의 소유 그룹 수정
-R : 서브 디렉터리까지 모든 파일의 그룹을 바꾼다.
30. umask
파일 생성 시의 퍼미션 값을 변경하는 명령어
31. at
정해진 시간에 작업을 하나만 수행할 수 있는 명령어
32. crontab
반복적인 작업을 수행하는 명령어
33. fg ( foreground )
작업을 전면 작업으로 변환하는 것으로 모니터에 실행되는 모습을 사용자에 직접 보이며 작업하는 것을 말한다.
34. bg ( background )
작업을 후면 작업으로 전화하는 것으로, 사용자의 눈에는 실행되는 모습을 보이지 않으면서도 실제로는 일을 하는 것
- (명령어& )로 명령어 다음에"&"표시를 붙여서 후면 작업으로 전환할 수 있다.
35. jobs
실행되는 job들 나열
-l : 현재 작업하고 있는 디렉터리와 프로세스 그룹 ID를 출력
36. mesg
메시지 응답 가능 및 불가 설정
37. talk
로그인한 사용자끼리 대화
38. wall
시스템에 로그인한 모든 사용자에게 메시지 보내기
39. write
로그인한 사용자에게 메시지 전달
40. dd
블록단위로 파일을 복사하거나 파일의 변환을 할 수 있는 명령어
41. rpm + 옵션 + 파일명
rpm명령어는 redhat 배포본 관련 패키지를 설치 및 업그레이드하는 명령어입니다.
시스템에 설치되어 있는 패키지를 설치하려 한다면-i옵션과-U옵션을 써야 함 만약rpm -e rpm명령을 실해하면rpm은 사라지기 때문에 절대로 하지 말아야 한다. 만약 지웠다면 www.rpm.org에 가서rpm소스를 가져다 설치하는 수밖에 없다.
-l : 파티션 테이블의 목록을 출력 -v : fdisk 버전 출력 -s : partition DOS 파티션이 아니라면 해당 파티션의 크기를 출력 device : device 에는 몇 번째 하드디스크를 파티션 할 것인지 알려주어야 한다.
아래는 리눅스에서 각각의 디바이스들에 대한 이름이다. 첫 번째 설치된 하드 드라이브 : fdisk /dev/hda 두 번째 설치된 하드 드라이브 : fdisk /dev/hdb SCSI의 첫 번째 하드 드라이브 : fdisk /dev/sda SCSI의 두 번째 하드 드라이브 : fdisk /dev/sdb
43. ps
ps명령을 사용하면 어떤 프로세스의 목록과 활동 중까지 알 수 있다. -aux옵션을 사용하면 시스템에서 동작중인 모든 프로세스를 살필 수 있다.
Space : 상황 즉시 갱신 -s : 갱신 시간 지정(초 단위)
CPU 사용률 기준으로 정렬 -M : 메모리 사용률 기준으로 정렬 -u : 지정한 사용자의 프로세스만 나타남 -k : 지정한 프로세스 kill -h : 도움말
44. shutdown 옵션 + 시간 + 메세지
시스템을 종료할 때 사용되는 명령어
-t : n t 옵션 뒤에 n초를 명시해서, 경고 메시지를 보낸후 n초 후에 kill 시그널을 보냄 -h : shutdown시 halt를 실행 -r : 시스템 종료를 완료하고 나서 다시 부팅 과정을 수행(리부팅) -c : 이미 예약되어 있는 shutdown을 취소 -k : 모든 동작을 제대로 수행하지만 시스템을 종료할 시간이 되면 아무것도 하지 않음.
이상 포스팅을 마치겠습니다.
감사 합니다.
◆ GPU서버 / 서버(DELL,HPE,ASUS 신품 및 중고) / 워크스테이션 / 스토리지 / 네트워크 하드웨어 견적 문의 ◆ 담당자 : 정지훈 부장 (영업부) / 010-9500-3099 / hoon@einsis.com
ASUS ESC8000A-E12 장비는 4U서버로서 일반적인 서버들과 비슷한 모습을 하고 있습니다.
장비 전면에는 8개의 디스크 드라이브 베이가 위치 하고 있으며, USB 포트, 전원 버튼, 그리고 이상 상태를 알 수 있게 해주는 LED 방식의 패널이 눈에 들어 옵니다..
가장 우측에는 은색 블랭크로 막혀 있는데 이 부분에는 RAID Controller이나 HBA 등을 장착 할 수 있는 PCI-E 슬롯이 위치 하고 있습니다.
또한 전면의 하단에는 발열을 효과적으로 제어 할 수 있는 고성능 팬이 위치 하고 있습니다.
8GPU 장비이니만큼 장비의 후면에는 매우 많은 수의 PCI-E 카드 장착 슬롯이 눈에 들어 옵니다.
PSU 는 총 4개가 장착 되어 있으며, (3+1)로 시스템에 전력을 공급 합니다.
PSU 는 탈부착이 가능한 핫스왑 방식을 지원 합니다.
추가적으로 화면을 출력 할 수 있는 D-SUB 단자와 시스템 관리 단자, NIC 포트 등이 위치 하고 있습니다.
전면에 위치하고 있는 드라이브 베이에는 디스크 가이드를 탈착해 보면 2.5 인치를 장착 할 수 있는 변환 가이드도 함께 장착 되어 있어서 2.5인치 디스크의 사용이 가능 합니다.
참고로 가장 상단의 좌우 슬롯은 3.5인치 디스크 가이드가 꼽혀 있긴 하지만, 샤시 구조상 2.5인치 디스크만 장착 할 수 있습니다.
지난번 ESC4000A-E12 모델에서도 설명을 드렸지만, ASUS 제품의 큰 특징은 디스크 백플레인이 PCI-E 타입의 U.2 드라이브와 SATA 방식의 디스크를 하나의 백플레인에서 통합적으로 지원 한다는 부분입니다.
이 부분은 델이나 HPE 등의 경쟁사의 제품에 비해 갖는 큰 강점이라고 볼 수 있습니다.
상단 커버를 제거해서 내부를 상펴 보면 GPU를 꼽을 수 있는 슬롯이 빽빽하게 보입니다.
해당 슬롯에는 DW(Double-Width) 방식의 GPU를 최대 8개 까지 장착이 가능하며,
왼쪽과 오른쪽 가장 끝의 슬롯은 GPU를 꼽아도 사용이 불가한 슬롯이며, 해당 슬롯은 10G 카드등의 네트워크 카드등만 사용이 가능 합니다.
내부에는 열이 많이 발생하는 GPU를 효과적으로 식혀 줄 수 있는 고성능의 팬이 눈에 들어 옵니다.
그 앞단에는 AMD EPYC CPU를 최대 2개까지 장착 할 수 있습니다.
8개의 PCI-E 방식의 GPU를 모두 사용하기 원하고, 모든 램슬롯을 활성화 하려면 2개의 CPU로 구성을 해야만 가능 합니다.
장비 전면에는 추가적으로 시원한 바람을 뒤로 보내줄 수 있게끔6개의 고성능 팬이 위치하고 있습니다.
이처럼 팬도 탈부착이 가능하여, 불량이 발생 했을시 쉽게 교체가 가능한 구조로 되어 있습니다.
시스템의 전면에는 USB 포트와 전원 버튼, 그리고 LED로 시스템의 이상유무를 체크 할 수 있는 부분이 위치 하고 있습니다.
해당 부분을 상단에서 살펴 보면 아래와 같이 보드형태로 되어 있으며, 특이한 점은 M.2 NVMe SSD를 1개 까지 장착 할 수 있는 슬롯이 기본 제공되어서 별도의 M.2 확장 카드의 구매 없이도 M.2 NVMe 를 구매 장착하여 OS 설치 용으로 사용이 가능 합니다.
기본으로 M.2 NVMe 를 이렇게라도 제공해 주니 참 좋은 것 같습니다.
해당 카드의 우측에는 하기와 같이 RAID Controller 또는 HBA 등을 장착 할 수 있는 PCI-E 슬롯이 위치 하고 있습니다.
당연한 이야기지만, SAS 디스크 등을 사용하여 RAID 구성을 하기 위해서는 반드시 RAID 카드 추가 후 적절한 케이블을 사용하여 케이블링 작업이 필요 합니다.
장비의 백플레인 뒤쪽에서 본 모습 입니다.
앞서 설명드린 대로 하나의 통합 백플레인에서 PCI-E 타입의 U.2 드라이브와 SATA 드라이브를 동시에 지원하게 설계한 부분은 정말 칭찬 하고 싶습니다.
델이나 HPE는 SATA 가 아닌 방식의 디스크를 사용하기 위해서는 그에 맞는 적절한 백플레인으로의 교체가 필요 하거나, 오더시에 맞는 백플레인으로 함께 구성해서 구매 해야 합니다.
본 모델에는 3000W의 Titanium 고성능 PSU가 4개 장착되어 있습니다.
구동 방식은 (3+1)방식으로 실질적인 전력은 3개의 PSU에서 담당 하면서 3개중에 1개가 고장나게 되면 나머지 여분의 PSU가 백업해 주는 방식 입니다.
이로 인하여 더욱 높은 전원 고가용성을 보장 합니다.
포스팅을 마치며...
금일은 최대 8개의 DW 방식의 GPU 장착이 가능한 ASUS 의 ESC8000A-E12 모델에 대해 알아 보았습니다.
보통 일반적으로는 2개 정도의 GPU를 많이 사용 하시는데 그럴 경우에는 #ESC4000A-E11 모델을 많이 사용 하시고,
4개 이상의 GPU를 사용 할 때는 ESC8000A-E12(AMD) 또는 #ESC8000-E11(인텔)을 사용 해야 합니다.
긴 포스팅을 읽어 주셔서 감사 드리며, 해당 모델의 구매 및 문의는 하단에 나와 있는 연락처로 연락 주시면 친절하게 응대해 드리도록 하겠습니다. ^^
감사 합니다.
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